
GENERO
- La velocidad de ataque ahora se ajusta de forma continua de acuerdo a las últimas modificaciones que afecten a la unidad
- Las ilusiones de cuerpo a cuerpo creadas mediante una runa de ilusión reciben un 200% de daño en lugar de un 300%
- Aumentados los héroes disponibles en Selección aleatoria de 22 a 24
- Aumentados los héroes disponibles en Selección con Capitán de 24 a 27 (de 8 por tipo a 9)
- Aumentadas las prohibiciones en Selección con Capitán de 4 a 6
- Meepo ya no está disponible en Selección de habilidades
HEROES
Abaddon
- Tiempo Prestado con Aghanim ahora desvía el 35% del daño infligido a todos los héroes cercanos a Abaddon mientras esté activo
- Velocidad de ataque de Toque Escalofriante reducida de -15 a -20
- Área de efecto de Vacío de Maná aumentada de 450 a 500
- Contraataque Espiral ahora tiene una posibilidad pseudo aleatoria
- Coste de maná de Lazo Llameante aumentado de 150 a 225
- Daño básico aumentado en 4
- Tiempo de lanzamiento de Furia Sangrienta mejorado de 0,6 a 0,4
- Furia Sangrienta ya no puede cancelarse
- Alcance de lanzamiento de Rastrear aumentado de 900/1050/1200 a 1200
- Si no has atacado durante 10 segundos, tu próximo ataque siempre activará un ataque crítico de Camorrista Borracho
- Si no te han atacado durante 10 segundos, Camorrista Borracho hará que evadas el próximo ataque
- Senda de Guerra ya no tiene valores únicos para la primera acumulación de velocidad de movimiento
- La acumulación de velocidad de ataque de Senda de Guerra aumentada de 1/2/3% a 3/4/5%
- Daño de Picadura Venenosa de las Crías de Araña aumentado de 4 a 8
- La libertad de movimiento de Tejer Telaraña ya no se desactiva cuando el enemigo tiene visión sobre Broodmother
- La libertad de movimiento de Tejer Telaraña se desactiva durante 3 segundos cuando Broodmother recibe daño
- Robo de vida de Hambre Insaciable aumentado de 40/60/80% a 60/80/100%
- Coste de maná de Pisotón aumentado de 85/100/115/130 a 130
- Ahora Fantasma tiene un 50% de posibilidad de crear una ilusión adicional al lanzarse
- Tiempo de recarga de Penitencia reducido de 14 a 14/13/12/11
- Tiempo de recarga de Pacto Mortal reducido de 45 a 45/40/35
- Toque Venenoso ya no causa un miniaturdimiento
- Tiempo de recarga de Campo Cinético reducido de 14 a 14/13/12/11
- El daño de Doom ya no ignora los escudos mágicos
- Duración del retroceso de Ráfaga aumentada de 0.2 a 0.5
- Tiempo de recarga de Remanente de Piedra reducido de 35 a 30
- Los creeps ya no intentan rodear Fisura; esperarán a que desaparezca
- Golpe Resonante ya no ignora las unidades invisibles o en la niebla de guerra
- Coste de maná de Pisotón Resonante reducido de 100/115/130/145 a 100
- Daño físico y mágico de Pisotón Resonante aumentado de 80 a 80/85/90/95 cada uno
- Duración de Cadenas Abrasadoras reducida de 2/2/3/3 a 1/2/2/3
- El daño adicional de Destreza de Puño reducido de 30/60/90/120 a 20/40/60/80
- Duración de la ralentización de Intocable aumentada de 3 a 4
- Área de efecto de Pulso de Medianoche aumentado de 400 a 600
- Agilidad básica aumentada de 21 a 23
- Velocidad de giro mejorada de 0.5 a 1
- Misil Buscador ahora impacta contra unidades invisibles
- Ataques necsarios para destruir el Misil Buscador aumentados de 3 a 3/3/4/5
- Lanza Flamígera ya no es un Modificador de Ataque Único
- Movimiento Fantasmal ya no afecta a unidades inmunes a la magia
- Retraso de PEM aumentado de 2.6 a 2.9
- Alcance de Aliento Dual aumentado en 50
- Tiempo de recarga de Fuego Líquido a nivel 4 reducido de 5 a 4
- Duración de Macropira con Aghanim aumentada de 7 a 14
- Alcance de Macropira con Aghanim aumentada de 1350 a 1800
- Tiempo de ataque básico aumentado de 1.6 a 1.5
- Añadida mejora con Cetro de Aghanim: Proporciona la Forma Espiritual de forma permanente. Además, los siguientes efectos permanecerán activos durante el día: Keeper of the Light obtiene visión sin obstrucción e Iluminar cura a los aliados un 75% del daño que inflige
- Área de efecto de Torrente aumentada de 215 a 225
- La X Marca el Lugar ahora puede durar el doble en héroes aliados
- Duración de la mejora en aliados de Barco Fantasma aumentada de 8 a 10
- Añadido un indicador del área de efecto de Barco Fantasma para los aliados
- Daño adicional de Probabilidades Adversas aumentado de 14/16/18/20 a 20/35/50/65
- Área de efecto de Probabilidades Adversas aumentada de 315 a 330
- Daño básico de Probabilidades Adversas cambiado de 50/100/150/200 a 60/100/140/180
- Momento de Coraje ahora tiene una posibilidad pseudo aleatoria
Leshrac
- Tormenta Eléctrica ahora ralentiza a los objetivos un 75% durante 0.5 segundos
- Armadura de Hielo se puede lanzar en edificios
- Congelación en Cadena con Aghanim ya no tiene un límite de rebotes
- Alcance de ataque aumentado de 650 a 670
- El daño de Hoja de Laguna con Aghanim ahora atraviesa la inmunidad mágica
- Tiempo de recarga de Maldición reducido de 30/25/20/15 a 30/24/18/12
- Regeneración del Espíritu Oso aumentada de 2 a 2/3/4/5
- Agilidad básica reducida de 22 a 18
- Camio de Forma ya no proporciona 100/200/300 de vida adicional
- Eliminado el límite de objetivos de Ensartar
- Alcance de Ensartar aumentado de 600/800/1000/1200 a 750/900/1050/1200
- El daño de Disparo Dividido cambia de un 50/60/70/80% con un máximo de 5 objetivos a un 80% de daño con 2/3/4/5 objetivos máximos
- Serpiente Mística ya no requiere visión en la niebla de guerra para saltar
- Absorción de daño por maná de Escudo de Maná aumentado de 1/1.5/2/2.5 a 1.6/1.9/2.2/2.5
Meepo
- Velocidad de movimiento básica aumentada de 305 a 315
- Visión de Flecha Sagrada reducida de 800 a 650
- Daño de las ilusiones de Espejismo reducido de un 30/35/40/45% a un 20/25/30/35%
- Área de efecto de Aguas Revueltas reducida de 350 a 320
- La armadura negativa de Aguas Revueltas ya no atraviesa la inmunidad mágica
- Área de efecto de Aura Detienecorazones aumentada de 1000 a 1200
- Ahora Guadaña de la Muerte añade un 30% de duración al tiempo de reaparición
- Oscuridad ahora afecta también a la visión de los edificios
- Tiempo de recarga de Empalar aumentado de 11 a 13
- Empalar ya no puede bloquearse mediante Esfera de Linken
- Armadura básica aumentada en 1
- Animación de lanzamiento mejorada de 0.56 a 0.45
- Área de efecto de Purificación aumentada de 225 a 240
- Repeler ya no elimina las mejoras positivas de los aliados
- Duración de Ángel Guardián aumentada de 5/6/7 a 6/7/8
- Duración de Ángel Guardián con Cetro de Aghanim aumentada de 5/6/7 a 8/9/10
- Tiempo de recarga de Daga Sofocante reducido de 8 a 6
- La probabilidad de evasión de Desvanecer aumentada de 20/25/30/40 a 20/30/40/50
- Tiempo de lanzamiento de Picado de Ícaro aumentado de 0.01 de 0.2
- Daño de Espíritus Ígneos reducido de 15/35/55/75 a 10/30/50/70
- Coste de vida de Espíritus Ígneos aumentado de 15% a 20%
- Coste de maná de Decrepitar reducido de 100 a 60
- Duración de Guardián Abisal aumentada de 25 a 30
- Tiempo de recarga de Golpe Sombrío reducido de 20/16/12/8 a 16/12/8/4
- Alcance de lanzamiento de Golpe Sombrío aumentado de 400 a 435
- Aumento de Fuerza aumentado de 1.7 a 2.3
- Duración de la ralentización por Corriente Inestable aumentada de 0.4/0.8/1.2/1.6 a 0.5/1/1.5/2
- Ahora Puñalada funciona al atacar a unidades aliadas
- Añadida mejora con Cetro de Aghanim: El tiempo de recarga de Purga Demoníaca se reemplaza por dos cargas que se recargan cada 40 segundos
- El efecto secundario de Réquiem de las Almas ahora afecta a las unidades inmunes a la magia
- Aumento de Agilidad aumentado de 2.1 a 3.0
- Tiempo de recarga de Maldición de los Silenciosos reducido de 20/18/16/14 a 20/16/12/8
- Velocidad de movimiento básica aumentada de 315 a 325
- Daño de Disparo Conmocionador aumentado de 50/100/150/200 a 60/120/180/240
- Se ha corregido que el alcance de adquisición de Sniper no coincidiera con su alcance de ataque máximo
- Alcance de lanzamiento de Ataque Abisal aumentado de 400/550/700 a 700
- Tiempo de recarga de Ataque Abisal cambiado de 75 a 80/70/60
- Daño básico aumentado en 6
- La habilidad secundaria de Trampa Psiónica ahora tiene el mismo tiempo de lanzamiento que la habilidad de Trampa
- Aumento de Fuerza reducido de 1.9 a 1.4
- La ralentización de Reflejo ya no persiste a través de inmunidad mágica
- Duración de la ilusión de Reflejo cambiada de 5 a 2.5/3.5/4.5/5.5
- Reducción de daño de Golpe de Ancla aumentada de un 40 a un 60%
- Golpe de Ancla ahora funciona con creeps ancianos
- Misil Infrarrojo ya no se bloqueará con la Hoja Etérea
- Duración del aturdimiento por Exterior Escarpado cambiada de 1.2/1.3/1.4/1.5 a 1/1.25/1.5/1.75
- Tiempo de lanzamiento de Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo) mejorado de 0.2 a 0
- Ahora Bola de Nieve es una habilidad con dos partes: una en la cual se crea la bola de nieve y una habilidad secundaria para lanzarla. Dispondrás de hasta 4 segundos para lanzar la habilidad secundaria. El área que recoge en la Bola de Nieve a los aliados de forma automática se ha reducido.
- Ahora puedes añadir a un aliado a la bola de nieve en un radio de 400 haciendo clic derecho sobre él
- Bola de Nieve se mueve 75 unidades más rápido por cada aliado añadido
- Bola de Nieve inflige 20/30/40/50 de daño adicional por cada aliado añadido
- Área de efecto de Desgarre de Alma aumentada de 975 a 1300
- Límite de vida % de Ansia Mortal de los zombis de Lápida aumentado de un 5/10/15/20% a un 20/25/30/35%
- Los zombis de Lápida ya no dan experiencia ni oro
- Oro al destruir Lápida aumentado de 70/90/110/130 a 75/100/125/150
- Aura de la Plaga de Gólem Carnal ahora afecta a unidades inmunes a la magia
Ursa
- Arañazos Furiosos ya no es un Modificador de Ataque Único
- Cuando Vengeful Spirit es asesinada, su asesino sufre un Aura Vengativa negativa, lo que reduce el daño de su asesino y todos sus aliados cercanos hasta que reviva
Visage
- Tiempo de recarga de Frío Sepulcral aumentado de 10 a 16/14/12/10
- Duración de Palabra de las Sombras aumentada de 9 a 11
- Tiempo de recarga de Perturbación reducido de 50 a 50/46/42/38
- Ahora activar Correvientos desvía todos los ataques
- Reducción de daño de Fuego Concentrado con Cetro de Aghanim reducida de -50/-40/-30 a -30/-15/0, y sus efectos ya no están sujetos a reglas especiales
- Tiempo de recarga de Maldición reducido de 35 a 20
- Tiempo de ataque básico de Guardián de la Muerte mejorado de 0.25 a 0.22
- Ratio del daño de Impacto Mortal aumentado de 1.25/1.75/2.25/2.75 a 1.5/2/2.5/3
- Armadura básica reducida en 1
- Tiempo de lanzamiento de Arco Eléctrico mejorado de 0.4 a 0.2
- Visión verdadera de Relámpago reducida de 900 a 750
- Visión aérea de Relámpago reducida de 1000 a 750
- Relámpago ahora puede lanzarse en el suelo, afectando al enemigo más cercano en un radio de 250
ITEMS
Animal Courier
- Tiempo de reaparición del mensajero no volador reducido de 180 a 140 segundos
- Curación de Pacto de Sangre aumentada de 400 puntos de vida + 30 por carga a 500 puntos de vida + 30 por carga
- Regeneración de maná cambiada de 100 durante 30 segundos a 135 durante 40 segundos
- Ciclón ahora inflige 50 de daño a la unidad enemiga cuando aterriza
- Ahora puedes lanzar Ciclón sobre ti mismo mientras eres inmune a la magia
- Espejismo ahora reinicia la prioridad en el objetivo de ataques y hechizos
- Daño de Relámpago en Cadena reducido de 160 a 150
- El área de efecto de Carga Estática ahora se centra alrededor de la unidad con Carga Estática y no alrededor del atacante
- Se ha corregido el error en el que los efectos de Relámpago en Cadena no se activaban cuando había otros efectos activos
- Velocidad de movimiento del Guerrero del Necronomicón cambiada de 330/360/390 a 350
- Experiencia obtenida al matar las unidades del Necronomicón aumentada de 59 a 100/150/200
- Compartir guardianes con los aliados ahora requiere mantener presionada la tecla Control
- Los guardianes ya no pueden colocarse en la fuente
- Regeneración de vida de la Pipa reducida de 11 a 8
- La Pipa ahora proporciona Aura de Perspicacia, que garantiza 4 de regeneración de vida a los aliados cercanos
- La mejora activa de la Pipa no se puede cancelar
- El tiempo de recarga de Entorpecer reducido de 12 a 10
- Velocidad de movimiento de las unidades afectadas por Maldición reducida de 100 a 140
- Desvanecimiento ya no requiere que el objetivo permanezca inmóvil
- Duración de Movimiento Sombrío aumentada de 12 a 14
- Añadida una opción que exige una acción de alto para cancelar una Vitela de Teletransporte