
Pugna Oblivion es una Inteligencia héroe oscilado que posee capacidades de gran alcance que le dan una gran versatilidad y capacidad ofensiva. Él tiene una alta velocidad de movimiento de base y también tiene la ganancia más alta de Inteligencia por nivel en el juego. Explosiva Nether es un arma nuclear AOE que también hace daño a los edificios, dando Pugna buena capacidad de empuje y teamfighting presencia. Decrepitación puede desactivar enemigo lleva o guardar aliados de los ataques físicos, mientras que la amplificación de daño mágico causado al objetivo. Nether Ward es una habilidad teamfight excelente que hace daño a los enemigos basados en el coste de maná de las habilidades, haciendo Pugna un contador de ruedas. Capacidad máxima de Pugna, Drenar Vida, es una habilidad de canalización que mina la salud del enemigo y otorga a sí mismo, un tanto compensando su baja durabilidad.
HABILIDADES

Una pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige la mitad de daño a las estructuras.

Un poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. Las unidades afectadas reciben daño mágico adicional.

Pugna invoca un guardián abisal que dispara bengalas de maná a los héroes enemigos que se atreven a lanzar hechizos, impidiéndoles también que regeneren maná. El guardián abisal inflige un daño igual al multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo. Dura 25 segundos.

CANALIZADA: Mientras canaliza Succión Vital, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo. Restaurará maná si tienes toda la vida. Dura 10 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
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