


Kardel Sharpeye
Dwarven Sniper
Aunque es relativamente débil en el combate cuerpo a cuerpo a distancia, el francotirador puede ser mortal desde la distancia. Con exactitud de la precisión, tiros en la cabeza con frecuencia Kardel tierras, interrumpiendo momentáneamente y tratar el daño más pesado. También puede atacar desde la mayor distancia con el objetivo de haber dominado con su fiel rifle. Combinar estas dos habilidades con el hecho de que las balas no tienen rival en la velocidad del proyectil, y no se tarda mucho en darse cuenta de su inigualable capacidad de golpear pasado.

Dispara una bola de metralla que riega el área objetivo con perdigones explosivos. Los enemigos reciben daño y son ralentizados. Revela la zona objetivo.
DAÑO: 12 / 24 / 36 / 48
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
RADIO: 400
DURACIÓN: 9
Coste de maná: 120/120/120/120
Tiempo de recarga: 15

Sniper aumenta su precisión, dándole la posibilidad de causar daño adicional y miniaturdir. El efecto de Disparo a la Cabeza no se puede evadir.
DAÑO: 15 / 40 / 65 / 90
POSIBILIDAD: 40%

Aumenta el alcance de ataque del rifle de Sniper.
ALCANCE ADICIONAL: 75 / 150 / 225 / 300

Sniper apunta a una unidad enemiga objetivo y, tras 1.7 segundos, realiza un disparo devastador que inflige daño a gran distancia y miniaturde al objetivo.
DAÑO: 355 / 505 / 655
ALCANCE: 2000 / 2500 / 3000
Coste de maná: 175/275/375
Tiempo de recarga: 20/15/10
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NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos