


Jin'zakk
Batrider
El Batrider es un héroe raider muy móvil, experto en crear confusión y hacer mucho daño rápidamente. Antes de pasar a matar, el Batrider tiende a suavizar su objetivo con Napalm pegajosa, una habilidad debuff apilamiento que reduce el movimiento y la velocidad de giro. Cuando esté listo para hacer su movimiento, el Batrider utiliza su hechizo Flamebreak explosivo, que afecta a la unidad de primer enemigo que golpea, explotando y dejando atrás las unidades cercanas. Cuando sus enemigos son lo suficientemente desmoralizado, el abate Batrider en el uso de su capacidad de Firefly y agarra un héroe blanco con Flaming Lasso.

Empapa un área de aceite pegajoso, amplificando el daño de los ataques y habilidades de Batrider y ralentizando la velocidad de movimiento y giro de los enemigos en el área. Lanzamientos adicionales de Napalm Pegajoso aumentan el daño, hasta un máximo de 10 acumulaciones.
DAÑO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25
RADIO: 375 / 375 / 375 / 375
DURACIÓN: 8 / 8 / 8 / 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 3% / 5% / 7% / 9%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: 70% / 70% / 70% / 70%
Coste de maná: 20/20/20/20
Tiempo de recarga: 3

Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo, haciendo retroceder e infligiendo daño a los enemigos en el área.
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300
RADIO: 375 / 375 / 375 / 375
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
Coste de maná: 140
Tiempo de recarga: 14

Batrider levanta el vuelo, dejando una estela de fuego desde el aire. Mientras vuela, la estela destruye árboles y daña a los enemigos a su paso. Batrider también obtiene las capacidades de movimiento de una unidad voladora.
DAÑO CON EL TIEMPO: 20 / 40 / 60 / 80
RADIO: 200 / 200 / 200 / 200
DURACIÓN: 18 / 18 / 18 / 18
Coste de maná: 100/100/100/100
Tiempo de recarga: 40

Batrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas no pueden ser arrastradas sobre terreno impasable. Las unidades arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o trasladarse rompe la atadura.
DURACIÓN: 3 / 3.5 / 4
Coste de maná: 150/150/150
Tiempo de recarga: 90/70/50
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NOTA! Espero que te haya ayudado este guía, sumándole tu criterio propio ya que sabemos que muchas veces va a depender con quien nos enfrentamos